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工商時報【何英煒╱台北報導】

台北國際電玩展年前剛落幕,遊戲龍頭智冠(5478)董事長王俊博表示,台灣已經是全球第五大遊戲消費國,展望2017年,王俊博認為,遊戲市場整體還是成長的,至少有一成的成長率。

根據資策會對台灣遊戲產值的預估,2016年為新台幣572.4億,年成長7.6%。而業者預估今年應有一成的成長空間,推估2017年台灣遊戲產業的產值將可以達到630億元左右。

王俊博表示,台灣是全球第五名的遊戲消費國,僅次於中國、日本、韓國、德國。展望2017年,遊戲市場的整體產品發行數量是成長的,而且遊戲族群持續擴大,也陸續有新的用戶進來。從產品面來看,台灣市場除了手機遊戲之外,還有客戶端遊戲、網頁遊戲等。

而從消費者的層面來說,王充氣娃娃俊博認為,大部份的消費者均願意花錢玩遊戲。而台灣市場的遊戲,不但數量多、選擇也多。

與王俊博持相同看法的,還有宇峻科技、紅心辣椒及唯晶數位。紅心辣椒就表示,今年遊戲整體市場持續成長,而且很熱絡,而且產品會愈來愈多元。

另外,宇峻科技則是表示,今年度手機遊戲將成為主流,台灣遊戲廠商在幾年前歷經手機遊戲的轉型期,目前在手機遊戲均有所嶄獲。整體而言,今年遊戲市場是成長的,是審慎樂觀的一年。

唯晶數位也表示,今年度手機遊戲的產品數量及用戶的成長非常快速,雖然市場競爭激烈,但多元的手機遊戲產品,相對可吸引更廣大的遊戲族群,因此,該公司對於2017年的手遊市場仍是充滿信心。

雖然整體市長成長看好,但網龍總經理呂學森就指出,今年的競爭也相對激烈,手遊產品需走向精品化的發展,需要有紮實的研發實力,單純靠著創意而成功者會變少。

宇峻則表示,2016年雖然是VR(虛擬實境)硬體領風潮的一年,但今年度還沒有比較明顯的動能,未來的商機還需要再觀察。
 

 

 

為了加強台灣農業國際布局,分散台灣農產品外銷風險,農委會推動「新南向農業」,在2020年前與4個新南向國家展開農業合作。農委會官員今天(8日)透露,可能對象包括越南、泰國、緬甸和印尼。

為了增加台灣農產品外銷通路,農委會8日在行政院會報告「新農業創新推動方案」,將推動「新南向農業」,避免台灣農產品過度集中銷往中國大陸。

根據農委會的規劃,預計在2020年前和4個東南亞國家展開全面農業合作;而台灣國際農業開發公司將以外銷農產品為導向,強化契作生產、品管和建立品牌,協助南向農業投資及整廠輸出。農委會主委曹啟鴻說:『(原音)台農發還是有擔負整合台灣農產品外銷,特別是行銷部分,也有可能是在海外生產的可能性。』

農委會官員透露,未來可能與越南、泰國、印尼和緬甸進行農業合作,其他國家陸續評估中。

根據農委會的規劃,希望至2020年時與新南向國家建立至少10個合作示範場,台農發公司至2019年時農糧生鮮及冷凍產品外銷成長率達到40%,至2020年時營業額達到新台幣100億元。

另外,為了確保台灣糧食安全,農委會未來4年投入新台幣1,320億元的經費,希望將糧食自給率提升至40%。而在農業保險方面,明年將試辦農業設施、芒果和稻米的農業保險,農委會也將於立法院下會期提出農業保險法草案。

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